Глоссарий
Материал из WikiRofia.
[править] Прова, импа
Провинция (коих у Вас может быть не более 3 штук, иначе Администрация удалит все) в которой вы занимаетесь накоплением товарно-материальных ценностей для достижения того, или иного результата.
[править] Пасс (password )
Пароль, пароль может быть от чего угодно, таково его свойство, в Вашем случае от провы и от клана, так же существует пароль лидера клана, введя который рядовой игрок переходит на следующий кармический уровень и может изгонять игроков не поддерживающих линию партии и правительства.
[править] Виды правления:
Репа – республика,
Коми – коммунизм,
остальные вроде понятны.
[править] ПЗХ:
построек за ход
[править] Сканы
Скан - обнародованный или нет , результат магической операции "Добыть информацию". Или просто скопированная информация со страницы "Обзор провинции"
[править] Армия:
Пехи – пехота
Каты – катапульты
Драки – драконы
Кава – кавалерия
Строи – строители.
[править] Заклы, ракеты
Заклинания, кои делятся на короткие (действуют мнгновенно), они же быстрые, (ливень, землетрясения и ураганы) и длинные (долго летят ) (извержение вулкана, цунами и огненный шторм).
[править] Антизаклы, ПВО
Магиматы защиты от заклинаний, чем выше процент ПВО, тем меньше шансов у супостата нанести урон Вашей любимой провинции заклинаниями чернокнижников.
[править] Магиматы
Магические материалы, изучаются в башнях магов или покупаются на рынке.
[править] Атаки:
Пехи – пехотная атака
Лошадками, кав. прорывами, кавой, конями и пр – кавалерийский прорыв
Катами – огонь катапульт
Красть, шпионить – военные операции, совершаемые магами
[править] Террор:
Самовольный выход провинций из клана с последующим нападением на провинции другого или того же клана.
[править] Спал:
Спал - отношение количества магов к количеству земли (чистый спал), если умножить на % силы магов и посчитать помощь союзника - получим полный спал.
[править] Картинг, карт:
1 – картографирование с помощью кнопки «картография» для увеличения площади провинции.
2 – военными операциями вторжение или кав. прорыв, цели те же.
[править] Перелив
Передача денег и/или других товаров от одной провинции другой, может осуществляться как с какой либо цель, так и без оной. Существую различные способы (я 3 насчитал) с коими Вас могут ознакомить другие игроки.
[править] ID, ИД провинции
Номер, начиная с 100, выдаваемой Вашей провинции при регистрации. ИД провинций надо знать наизусть, ид от 10 до 100 принадлежат ВИП провинциям, приобретаются за деньги и обладают рядом замечательных способностей. Ид от 1 до 10 принадлежат Администрации игры и не продаются.
[править] IP, ИП, Ай Пи
Номер Вашего компьютера. Он как телефонный номер, но есть сети с общим Ай Пи. С одного ИП может быть только три провинции, по этому если Вы играете не один из сети/клуба/компа, нужно предупреждать об этом администрацию. Ай пи тоже желательно знать наизусть, так же как ИД, ИНН, КПП и пр.
[править] Ход
Очко действий, начисляемое за 20 минут реального времени (72 хода в сутки). Ходы требуют: магические операции, военные операции, картография, экспедиция, строительство, развитие магиматов и пр. Максимум ходов – 100, после этого они начинают «гореть» (перестают накапливаться).
[править] Снос, вынос провы
Ряд действий направленный на уничтожение провинции.
[править] Пробивать провинцию
Успешно проводить военные действия.
[править] Вскрыть провинцию
Методом научно-математического расчёта необходимого количества юнитов и ресурсов, а чаще всего методом подбора, для пробивания провинции.
[править] Рестарт:
1. Начало нового тура игры, для предоставления игрокам равных возможностей.
2. создание новой провинции (й) вместо уничтоженной (ых)
[править] Админы, админ:
1. ADMIN (ID:1) Сатанин Сергей, память о нём всегда с нами, не рекомендуется даже по незнанию шутить или плохо отзываться о нём, результатом может быть как отрицательная реакция со стороны других игроков, так карательные санкции со стороны администрации.
2. Администратор игры, плохо отзываться о коих, тоже не могу посоветовать
